لوگو Pocket Rogues: Ultimate

Pocket Rogues: Ultimate

تصاویر Pocket Rogues: Ultimateتصاویر Pocket Rogues: Ultimateتصاویر Pocket Rogues: Ultimateتصاویر Pocket Rogues: Ultimateتصاویر Pocket Rogues: Ultimateتصاویر Pocket Rogues: Ultimate

توضیحات

POCKET ROGUES طعم قدیمی Action-RPG را به ژانر Roguelike می آورد. در اینجا شما باید راه خود را در میان انبوهی از هیولاها بجنگید، مکان های منحصر به فرد و به طور تصادفی ایجاد شده را کاوش کنید، قلعه انجمن خود را ارتقا دهید، و اگر امیدوارید اسرار گمشده یک سیاه چال مرموز را کشف کنید، قهرمانانی با قدرت روزافزون را توسعه دهید.


امکانات:


• بازی به طور کامل در زمان واقعی انجام می شود! حرکت کنید، طفره بروید، از موانع اجتناب کنید، مانور دهید و از کناره خارج شوید! از یک سیستم رزمی پیچیده با تمرکز بر کنترل شخصیت و مهارت بازیکن لذت ببرید.

• شانس خود را به عنوان یکی از بسیاری از کلاس های قهرمان امتحان کنید، که هر کدام دارای مهارت های منحصر به فرد، تجهیزات خاص و درخت پیشرفت خود هستند.

• هر تبار خاص است! از لوکیشن ها و هیولاها گرفته تا غارت و برخوردهای شانسی، همه چیز در طول بازی تولید می شود. شما هرگز دو سیاه چال یکسان را نخواهید دید!

• بازی شامل مکان های منحصر به فرد، هر یک با سبک بصری خاص خود، دشمنان متمایز، تله ها، و اشیاء تعاملی است. پس از کشف، می توانید آزادانه بین همه آنها حرکت کنید.

• ساختمان ها را در قلمرو قلعه صنفی خود بسازید و بهبود بخشید. کلاس های قهرمان جدید را باز کنید، کلاس های موجود را تقویت کنید و به زرادخانه ای از تکنیک های شدید دسترسی پیدا کنید.

• به روز رسانی های منظم! این بازی برای مدت طولانی پشتیبانی و به طور فعال توسعه یافته است. سازنده بازی در تماس نزدیک با جامعه و بازیکنان اختصاصی کار می کند تا تجربه ای با کیفیت بالا را برای همه تضمین کند.


Pocket Rogues شامل بسیاری از سیاه چال های مختلف است که هر کدام غارت و هیولاهای منحصر به فرد خود را دارند. طیف گسترده ای از کلاس ها و ده ها تخصص به شما این امکان را می دهد که رویکردهای جایگزینی را برای مبارزات باس های متعدد بازی در پیش بگیرید و هر کدام مهارت شما را به روشی جدید آزمایش خواهند کرد. اجزای RPG سنتی Pocket Rogue را اضافه کنید، مانند پیشرفت شخصیت و کاوش، و هرگز احساس خستگی نخواهید کرد!


«قرن‌های متمادی، سیاه‌چال تاریکی مسافران بدبخت را فرا می‌خواند، اسرار را زمزمه می‌کند و گنجینه گرانبهایی را وعده می‌دهد. هیچ کس که وارد شده است هرگز بازنگشته است، و شایعات می گویند که هر یک از آنها به دست یک شیطان واقعی سرنوشتی غیرقابل توصیف پیدا کردند. البته این افسانه‌های غم‌انگیز فقط ماجراجویان جدیدی را ترغیب می‌کنند تا شانس خود را در اعماق امتحان کنند، مشتاق شکوه، شهرت و ثروتی فراتر از تصور. منتظر چی هستی؟ وقت آن است که یکی از آنها شوید!»


ویژگی های نسخه نهایی:


• تعداد تمام سنگهای قیمتی که با کشتن هیولاها، باس ها و برای انجام وظایف به دست می آیند، 50 درصد افزایش یافته است.

• اضافه شدن قابلیت ذخیره بازی قبل از خروج، قرار گرفتن در هر سیاه چال معمولی و همچنین ذخیره خودکار در حین به حداقل رساندن بازی

• Berserk، Necromancer و تمام کلاس های PREMIUM آینده برای طلا در دسترس هستند

• اضافه شدن توانایی شروع فرود به داخل سیاه چال از یک عمق مشخص

• همه سیاه چال های معمولی کاملا رایگان هستند


> اختلاف (انگلیسی): https://discord.gg/nkmyx6JyYZ

> فیس بوک (انگلیسی): http://www.facebook.com/PocketRogues


برای همه سؤالات، همچنین می توانید مستقیماً با توسعه دهنده تماس بگیرید: ethergaminginc@gmail.com


تغییرات نسخه اخیر


  • [Gameplay] A new type of equipment has been added to the game - Rings. There are 6 types of rings with 30 kinds of random effects

  • [Gameplay] The same effects of different pieces of equipment now stack, rather than replace each other

  • [Fortress] Added a new building - Jewelry Workshop, the construction of which gives access to rings

  • [Fortress] Added 4th level of the Circle of Masters building, allowing you to automatically use instant healing when moving to the next floor (if available)

  • [Tower] Modifier "Break-through": the level of monsters now depends on the floor, and after spawning, some of them immediately go in search of a character

  • [Misc] Mini-boss Warlock got a new attack that destroys walls in his arena

  • [Misc] Slightly redesigned Shop on the character select screen: items are now differently tabbed

  • [Misc] The Shop can now buy more than one usable item at a time

  • [Misc] If you attacked the Merchant, he will stop trading with you until the next visit to the Camp, and if he can, he will take away all the stolen items

  • [Misc] The Bestiary displays additional abilities obtained by "enhanced" versions of monsters

  • [Misc] Friendly shadows now have a slightly different color

  • [Misc] When using keyboard and mouse, the camera now tilts towards the boss

  • [Misc] Added current score display to pause screen

  • [Misc] Increased target lock range in boss arenas

  • [Misc] The building screen can now be zoomed in and out

  • [Misc] Reduced brightness of some light sources

  • [Misc] Updated the structure of the changelog

  • [Balance] Obsidian Tower modifier drop chance slightly increased

  • [Balance] Bonuses from some modifiers increased

  • [Balance] Updated exchange rates for gold and gems

  • [Balance] The parameters of many equipment effects have been slightly reduced

  • [Balance] Significantly reduced Zombie-Guard harpoon damage

  • [Balance] Ancient Guardians (Catacombs) have become stronger, and their projectiles now knock back the target on hit

  • [Balance] Passive items now drop less often

  • [Balance] The damage from the Grim Paladin's flying hammer is now based on the character's maximum health

  • [Balance] Damage from firing traps was calculated incorrectly and was overstated

  • [Balance] When the "Blood Magic" effect is active, being in several pools of blood at the same time restores more health

  • [Fixed] When using the "Seal of the Damned" skill, skeletons did not appear if the number of enemies on the floor was more than 35

  • [Fixed] Companions could stop following the character if they lost sight of him

  • [Fixed] Projectiles got stuck in the creature even if the "Dodge" ability was triggered

  • [Fixed] Instead of "Monocle" in the inventory and Personal Chest, another item was saved

  • [Fixed] Paralysis weapon effect not working

  • [Fixed] Pumpkinhead could continue to deal damage with claws after completing some attacks

  • [Fixed] The list of effects could overlap the create portal button if there were too many effects

  • [Fixed] In Group Raid it was possible to start the game without the consent of another player

  • [Fixed] Creatures resurrected by the "Seal of Death" skill became hostile monsters when loading a save

  • [Fixed] Resurrected shadows could drop crystals even if they were already dropped by killing a creature

  • [Fixed] Visual artifacts with lighting display could appear in the Pumpkinhead arena

  • [Fixed] The camera did not tilt towards some bosses

  • [Fixed] Monsters in Ambush might not attack right away

  • [Fixed] Bottomless Bag was not added to the player when loading a save game

  • [Fixed] Modifier "Pandemic": Poison and Petrification effects could be applied even when taking poison damage

  • [Fixed] Modifier "Dark Energy": heroes of monsters and even creatures that are already shadows could become shadows

  • [Fixed] Modifier "No time for vegetable soup": after interacting with the Personal Chest, the skill buttons could disappear


توسعه دهنده

Alexej Leonydov